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2008年7月の記事

【ゲーム ニュース】任天堂がとうとうマジコン業者を提訴

2008年7月31日 カテゴリ:DS・3DS, TVゲーム, 任天堂, 最新ニュース | コメントはありません »

任天堂 マジコン
>任天堂は、ニンテンドーDS向けにソフトを供給している54社と共同で、「R4 Revolution for DS」などのいわゆる「マジコン」と呼ばれる機器を輸入・販売している会社を不正競争防止法に基づいて東京地方裁判所に提訴したと発表しました。

というわけで、先日ドラクエ5の時にも話題に上ったマジコン。
この業者に対して任天堂が提訴に踏み切りました。
もちろん、任天堂だけではなくDSソフトを販売している書くソフトメーカー54社も一緒に戦うそうで。

>任天堂およびソフトメーカー各社は、「このような機器が市場に蔓延することにより、コンピュータゲーム産業全体の健全な育成・発展が阻害されると判断し、同種同等のいわゆるマジコンと呼ばれる機器に対して、継続して断固たる法的措置を講じる所存です」としています。

この流れを受けてなのか、マジコン業者は続々と潰れてるようですw
個人的にはやっぱり買ってほしいなと思いますし、これでゲームメーカーが潰れたら元も子もないです。
この件については今後もどうなっていくのか追っていきたいと思います。

以下提訴の対象とした会社…って全員名前があまりに中国www
やっぱそこが出してましたか…という感じ。

社名 所在地 代表取締役
・嘉年華株式会社  東京都文京区  鄭 蓬 莱
・夏黎株式会社  東京都板橋区  曹 悦
・株式会社カミヨコ  横浜市中区  王 越 鳴
・株式会社DIGITALNAVIGATOR  東京都千代田区  巽 康一郎
・株式会社クリエイティメイト  東京都千代田区  陳 嘉 雄


そして以下は任天堂と共同で提訴したソフトメーカーさん方。
社名 所在地 代表取締役
・アークシステムワークス株式会社  横浜市港北区  木戸岡 稔
・株式会社アイイーインスティテュート  東京都練馬区  西澤 幹雄
・株式会社アリカ  東京都品川区  西谷 亮
・株式会社SNKプレイモア  大阪府吹田市  外山 公一
・株式会社カプコン  大阪市中央区  辻本 春弘
・クリエイティヴ・コア株式会社  東京都港区  須藤 勝味
・株式会社光栄  横浜市港北区  松原 健二
・株式会社サイバーフロント  東京都品川区  藤原 三二
・株式会社ジャレコ  東京都港区  加藤 貴康
・株式会社スクウェア・エニックス  東京都渋谷区 和田 洋一
・株式会社セガ  東京都大田区  臼井 興胤
・株式会社タイトー  東京都渋谷区  和田 洋一
・株式会社タカラトミー  東京都葛飾区  富山 幹太郎
・株式会社ディースリー・パブリッシャー  東京都渋谷区  伊藤 裕二
・テクモ株式会社  東京都千代田区  安田 善巳
・株式会社デジタルキッズ  名古屋市中区  ミラー スティーヴン エドワード
・株式会社ハドソン  東京都港区  石塚 通弘
・株式会社バンダイナムコゲームス  東京都品川区  石川 祝男
・株式会社ポケモン  東京都千代田区  石原 恒和
・株式会社ユークス 堺市堺区  谷口 行規
・株式会社レッド・エンタテインメント  東京都中央区  名越 康晃
・株式会社レベルファイブ  福岡市中央区  日野 晃博
・ロケットカンパニー株式会社  東京都新宿区  飯田 就平
ほか31社

んーむ早々たる会社達ですな…ソフトメーカー側からすれば怒り心頭は間違いないでしょうし、ヤフーニュースではさらっと触れて終わりでしたがかなり大きな問題だと思います。

記事元:ヤフーニュース

【ゲーム ニュース】『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』が100万本突破

2008年7月30日 カテゴリ:DS・3DS, TVゲーム, オススメソフト, スクウェアエニックス, 最新ニュース | コメントはありません »

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
さすがの勢いのドラクエ5。
早速国内出荷本数が100万本を突破というニュースが入ってきました。

マジコン業者対策も結局発売日当日には破られていましたが、ちゃんと買っている人がいるわけですからねぇ。
販売台数も初週で64万本と絶好調ですから、とりあえず150万本は確実じゃないですかね。

前回に出たドラクエ4(ドラゴンクエストIV 導かれし者たち)も100万本出荷は達成しているので、見事に2作続けての大ヒットです。
まぁ、5は相当な人気がありますので当然といえば当然。
6がどうなるかっていうのも、今から楽しみになってきますw

【ゲーム 新作】バイオハザード5!待望の新作をついに体験

2008年7月29日 カテゴリ:PS3, TVゲーム, Xbox360, その他ネタ, カプコン, 最新ニュース | コメントはありません »

バイオハザード5 クリス懐かしいよクリス。

といっても体験したのは自分ではなくGameSpot Japanさん。
そうですよね、ゲームショウまでは個人にやらせてもらえるわけが…。・゚・(ノД`)・゚・。
いっぱいレビュー書くのになぁ…(ぼそり

バイオハザード5
というわけで、早速2ステージほどのレビューが書かれていたのですが、やはりこの新作の肝は協力プレイでしょう。
今まで単身で戦い続けてきた主人公達、2人でといってもプレイするのは1人だったわけで。
バイオ4でもアシュリーは役に立たないですしね…。

バイオハザード5
それが今回、しっかりと役立つ仲間が一緒に戦ってくれる!これほど心強いものはない。
しかも、体力減ると回復してくれたりもするようです

でも難易度は…どうなるんですかね、助けてくれるんなら楽になるような…逆にサポートを上手く利用しないと切り抜けられないとか出てきそうだからあまり変わらないかな。

バイオハザード5
前作は個人的に怖いという感じがなくなっていたので今回の新作ではどうなるのか、いやぁ楽しみですね~。
PS3とXbox360で販売予定なので、Wiiしかないという方は…移植待ちか…ハード購入してしまうかw

個人的に段々Xbox360が熱くなってきてるんですが皆さんはどうでしょう。

記事元:GameSpot Japan

【ゲーム ニュース】「ゲーム依存は病気」 ネトゲ『廃人』になる若者

2008年7月28日 カテゴリ:Webゲーム, その他ネタ, オンライン, 最新ニュース | コメントはありません »

痛いニュースさんでのニュースを見て自分なりに思ったことを。
少しだけ引用失礼します。

>寝食も忘れオンラインゲームにのめり込む10~20代の若者が増えている。日常生活が送れなくなると「廃人」と呼ばれる。
>「強くなれば尊敬された。あいつと一緒だったら倒せる、と言われうれしかった」
>埼玉県の私立大生(22)は、高校1年の時に不登校気味になった。自己実現の場となったゲームだが、やめると強い不安に襲われ、寝るのも怖くてやり続けた。
>5カ月後、友達から何度も誘われて合唱部に参加、部活が楽しくなって学校に戻れた。
>「リアルな世界で必要とされれば、ゲームを手放せる」。教員を目指し勉強中の今、そう実感している。

リアルな世界で必要とされないあまり、ゲームに逃げてしまう…うーん、なんか腑に落ちません。
ゲームが好きでいろいろなゲームを日々楽しんでいる私としては、ゲームはあくまでゲームだと声高らかに言いたい。

リアルとは別の世界だと思ってそこだけの自分を創造したとしてもリアルを疎かにして逃げ場にしたりはしません。
そこは結局本人次第、ネトゲに逃げる人はネトゲがなくても他のものに逃げるようになってしまうと思います。

きっかけになりかねないというとそこまでですが、そんなのネトゲだけじゃないじゃないかと。
それこそSNSだろうが何だろうがそうなってしまう危険性はあるんじゃないかなぁ。

結局それを逃げ場にしてしまうような状況を作ってしまったというところがいけないんですよね。
これは誰のせいというわけでもないと思いますが。

秋葉原殺人なんかもそうですが、事件が起きたー殺人ゲームやってたーこんなのやってる奴はおかしいっていうのは、やっぱりどうかと。

ゲームのせいにするのは簡単ですが、それだけで規制して規制して…また何か起こったら次はこれが原因だ、とかゲーム以外のことを言うに決まってますしね。

本気でその人をどうにかしようと思うならただ話すでも何でもやりようはあるのでは。。。
いろんな人の意見が聞きたいところですねぇ。

記事元:痛いニュース

【ゲーム レビュー】いまさら零~紅い蝶~をやってみたwクリア~

2008年7月27日 カテゴリ:PS2, TVゲーム, テクモ, レビュー | コメントはありません »

※注意※
この記事には怖めの画像が含まれています(ソフトもホラーゲームだし)。
そういった画像、記事などが苦手な方は見ないことをオススメします。
万が一何かあっても責任はとれませんw




2003年にテクモから発売されたソフト「零~紅い蝶~」をいまさらですがプレイ。
ベスト版で出ていたのでついつい買ってしまたw

昨日までの自分みたく、やったことのない人の為にざっくりと紹介。

零~紅い蝶~
■主人公– 霊感を持った双子の少女。澪と姉の繭。

 ”地図から消えた村”に迷い込んでしまった二人は、怨霊に満ちた村から脱出する為に、手に入れたカメラ「射影機」で霊と戦い、写真に写ったヒントを元に謎を解いていく。

 なぜ村は消えたのか?双子を生贄とする儀式?段々と明らかになって行く謎。
 霊感の強い姉は、霊にとりつかれ次第に壊れていくが…

というわけで、ストーリー的にはこういった感じ。
ストーリーもおもしろかったですが、自分には何より戦闘システムが新鮮でした。

零~紅い蝶~ 零~紅い蝶~
■戦闘– 霊をとらえるカメラ「射影機」で霊を撃退

 澪が手に入れる射影機は、霊を撮影することで封印する能力を持っている。
 霊の姿を近くで写せば大きなダメージを与える事が出来る。

 さらに、霊の動きをよく見て、ファインダーが紅く光った瞬間に写せば、さらに大きなダメージ。
 ギリギリまで引き寄せてから一瞬のシャッターチャンスを狙うというスリリングな戦闘。

これがおもしろい、単調なホラーゲームはすぐ飽きてしまうタチですが戦闘もおもしろかったのでやっていけましたw

しっかりと1週目をクリアしたんですが、ここで「ん?」と思う事態が…

これ、本当にベストなエンディング?

なんかね、しっくりしないんですよ、不幸なまま終わってるというか…いや一応エンディングにはなってるんですが…テーマソングも流れたし…
でもどうにも…これは何か別のエンディングがあるのではないかと…

1週目はノーマルなもののランクEという結果に終わってしまったので、近い内にハードモードで2週目をプレイ、今度はランクを上げてみることで何か別のエンディングが出ないか調査したいと思います。

ググったらわかっちゃうんだと思うんですが、それだと楽しみがないので自力でがんがりますw

零~紅い蝶~ 公式サイト
テクモ 公式サイト

【ゲーム 動画】ファミコン全ソフトカタログw物凄い努力ww

2008年7月26日 カテゴリ:FC, TVゲーム, その他ネタ, ゲーム動画 | コメントはありません »

ファミコン ファミリーコンピュータ
ファミリーコンピュータ。
日本で約1935万台、国外で約4356万台もの売り上げを上げたゲームを一気に広めたハードだと思ふ。多分ですけどw

その全ソフトカタログを動画で出す努力家があらわれましたw
1200本以上ものソフトを出していった結果20本以上もの動画になってますwww

マリオはもちろんいっきやらスペランカーやら素敵な造りになりますよね…最高だよファミコン。

時間のある時に見てみるのがいいと思いますが「あーやったやったw」「懐かしい~~~」ってな気分になること請け合いですw
こうして改めて見直すと結構な本数のゲームを自分もやっていたんだなぁと実感しますw

ここにある動画は1本目、その後は動画をクリックでyoutubeから全て見ることができます~。

【ゲーム 売り上げ】ドラクエでDSよりもガンダムでPSPの方が売り上げアップ

2008年7月25日 カテゴリ:TVゲーム, 売り上げ, 最新ニュース | コメントはありません »

2008年7月14日~7月20日のゲームハード別、ソフト別+アルファの売り上げランキング。

■今週の売り上げ(ハード別)
 【No.1】PSP/74,000台(+17,000)
 【No.2】DSLite/55,000台(+6,000)
 【No.3】Wii/41,000台(-1,000)
 【No.4】PS3/11,000台(-1,000)
 【No.5】PS2/10,000台(±0)
 【No.6】Xbox360/4,000台(±0)

ハードではPSPがまた一気に売り上げを伸ばしました。
もともとDSは既に販売している数が高いのでそういうとこなのかな…
それにしてもガンダムパワー恐るべし、モンハンの時も凄かったですがこれだけ長くハードまで売れるものっていうのは早々ないですよねぇ。

■今週の売り上げ(ソフト別)
 【No.1】[DS]ドラゴンクエストV 天空の花嫁/644,000
 【No.2】[PSP]ガンダムバトルユニバース/138,000
 【No.3】[PS2]ペルソナ4/41,000
 【No.4】[PS3]ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-(限定版含む)/34,000
 【No.5】[Wii]Wii Fit/27,000
 【No.6】[Wii]マリオカート Wii/24,000
 【No.7】[DS]大合奏!バンドブラザーズDX/21,000
 【No.8】[DS]ダービースタリオンDS/16,000
 【No.9】[PSP]モンスターハンターポータブル 2nd G(同梱版含む)/16,000
 【No.10】[DS]伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団/16,000

ドラクエ5…先週のペルソナ4よりも3倍売れてる(((( ;゚д゚)))アワワワワ
さすがというか…おそるべしというか…やっぱり昔の良作は素敵ですな。
ガンダムバトルユニバースも十分な売り上げだったのにも関わらず完全にドラクエ5にのまれたw

ティアーズ・トゥ・ティアラはやっぱりPS3だからですかね、思っていたより売れなかったですね。

■サブランキング:10位以内に入ったソフトの売り上げをまとめてハードでわけてみた
【No.1】DS/697,000(+589,000)
【No.2】PSP/154,000(+138,000)
【No.3】Wii/51,000(-29,000)
【No.4】PS2/41,000(-152,000)
【No.5】PS3/34,000

ドラクエ5のおかげで当然トップはDSですね。
PSPもガンダムバトルユニバースで着実に2位。
この大きな2つがあったために他は下がってきてますね~。
このランキングは一気に順位変動するので毎週楽しいw

先週の売り上げ

【ゲーム ニュース】サイレン新作発売記念!渋谷でサイレンギャラリー

2008年7月24日 カテゴリ:PS3, ソニー, 最新ニュース | 2 件のコメント »

SIREN: New Translation(サイレン ニュートランスレーション)
いよいよ本日発売ですよ、SIREN: New Translation(サイレン ニュートランスレーション)。

で、それを記念してサイレンのシークレットミュージアムが開かれることになりました!
でも期間は今日からたったの4日間だけ。日曜日までですな。
土日も仕事だったりの可能性がつきまとう自分にはチャンスがないけどめちゃ行きたいです。

>ファンの皆様に感謝を込めて。
>4日間だけの「SIREN シークレットミュージアム」開催決定! 『SIREN: New Translation』の発売を記念して、7月24日(木)から7月28日(日) の4日間、渋谷のギャラリーにて「SIREN シークレットミュージアム」を開催いたします。
>SIRENシリーズの軌跡を振り返る貴重な制作資料の数々に加え、アーカイブや 衣装などの展示、映像放映、ここでしか手に入らない「羽生蛇村観光MAP」の 配布など、SIRENファンの方なら是非観ておきたい贅沢な内容。
>もちろん入場は無料です。皆様のご来場、心よりお待ちしております。
>※17歳未満の方のご入場はご遠慮ください。(身分証などのご提示をお願いする場合がございますのであらかじめご了承ください。)

あれだけ作りこまれているからこそ制作資料が気になるわけですが、なんといってもアーカイブをリアルで見ることができるというのがたまらないですねw

ギャラリーの詳細は↓の通り。

SIREN: New Translation(サイレン ニュートランスレーション)
※画像クリックで拡大

サイレン好きな人なら間違いなく見てみるべきだと思われますw

【その他】八王子通り魔事件、被害者の方にご冥福をお祈りします

2008年7月23日 カテゴリ:その他ネタ, 最新ニュース | コメントはありません »

八王子通り魔事件 菅野昭一容疑者(33)

>東京都八王子市の書店で女性従業員と客の2人が死傷した無差別殺傷事件で、殺人未遂容疑で逮捕された八王子市川口町、無職、菅野昭一容疑者(33)が、警視庁捜査1課の調べに「殺すために包丁を用意した」などと供述していることが23日、分かった。捜査1課は計画的な犯行の可能性が高いとみて、菅野容疑者を追及している。

>調べでは、菅野容疑者は閉店間際の22日午後9時40分ごろ、店内で書籍の整理をしていたアルバイト店員で中央大文学部4年、斉木愛(まな)さん(22)を前から突然襲い、刺殺。さらに近くで本を選んでいた女性(21)を刺して逃走したとみられる。

>その後の調べで、菅野容疑者が凶器に使った刃渡り約15センチの文化包丁を逃走中にエレベーターの中に捨てていたことも判明。捜査1課で菅野容疑者を追及したところ、包丁は殺害目的で、現場の京王八王子駅近くの大型スーパーで事前に購入していたことを認めたという。

>菅野容疑者は5月に働き始めたばかりで試用期間だった。正社員になる過程で悩んでいたとみられ、調べに対し「仕事関係でむしゃくしゃしていた。両親にも相談したが、乗ってくれなかった」などと動機を供述している。捜査1課は、こうした仕事関係の悩みが事件の背景にあるとみている。

>一方、殺害された斉木さんの勤める書店関係者によると、斉木さんは2年くらい前からアルバイトとして働き始め、店舗ではキャリアの長い「頼れる存在」だったという。

>斉木さんと菅野容疑者の接点はなく、店舗関係者は「なぜ?」とショックを隠しきれない様子だった。

殺されてしまった斉木さん、ご冥福をお祈り申し上げます。
そして殺されなかったとはいえかなりのトラウマが残るであろうもう一人の被害者の方も本当に大変でしたね、なんにせよ生きていて本当に良かったです。


またですよ…秋葉原の事件以来、頻繁に殺人予告などが行われ逮捕者が出ていましたが今回は予告なしで事件を起こしてます…この事件の犯人もまた「誰でもよかった…」という供述…誰でもいいなら自分を殺して満足してほしい。

そしてこの犯人の供述にはさらに理解できない点が。
仕事関係でむしゃくしゃしていた。両親にも相談したが、乗ってくれなかった」←ここ
いい大人が両親に相談しても乗ってもらえなかった→人を殺すというのは…一体どういう思考回路なんでしょうか。
自分よりもだいぶ年上の人なわけですが、ただの子供としか思えません。

またこういった事件の報道や記事を見て自分も…と思う人の気もしれません。
何があろうと、絶対に許されないことだと私は思います。

秋葉原事件同様、本来このブログで取り上げることではありませんが、書かせていただきました。

元記事:MSN

【ゲーム その他】東京ゲームショウ2008初のオンラインゲームコーナー!

2008年7月22日 カテゴリ:その他ネタ, 最新ニュース | コメントはありません »

東京ゲームショウ2008
というわけでちと早いですがゲームショウの話題でもそろそろ出してみようかと。

>新設したPCオンラインゲームコーナーには、11社が出展を予定しています。注目のオンラインゲームに加え、3D仮想空間サービス(メタバース)、SNS(ソーシャル・ネットワーキング・システム)などのオンライン・コミュニティサービスまで幅広くカバー。最新のネットワークゲームの紹介コーナーとなります。

というわけで今回は目新しいものが出てきましたね。
といっても気になるかなと思うのは「カレイド恋歌」のベータ版が順調に進んでいるサーパラ(サーファーズパラダイス)や、「セカンドライフ」で頑張るメタイマージュあたり。
もっといろいろなオンラインゲームを出している会社さんはいくらでもいると思うんですが、出す気ないんでしょうかね…。
よくMSNで広告が出てる「レッドストーン」のゲームオンなんかはMSNばっか出してないでこういう時こそ出したらいいのに。


>前売り入場券は、7月16日(水)から、全国の電子チケットぴあ他、コンビニエンスストアなどで発売を開始。

いや、10月10日(金)~12日(日)でしょゲームショウ、早すぎるwww
今買っても絶対チケットなくしますw


>「東京ゲームショウ2008」の出展予定社は、7月11日現在、165の企業・団体(2007年開催:217の企業・団体等)、出展総小間数は1,742小間(2007年開催:1,735小間)となり、過去最多の出展総小間数となりました。
>また、キッズコーナーも前回から大きく伸び、出展社数19社(2007年開催:13社)、出展小間数73小間(2007年開催:46小間)と過去最大の規模での展開を予定しております。

数は順調に伸びてるんですねぇ、この記事の最後には出展予定会社も記載しておくので気になる会社がある場合は検索すればすぐにわかるかと。
これから新しく増えるとかはもうあまりないと思うんですよね、準備とかもあるし。

近くなってきたらまたいろいろ詳細を書いていきたいと思いますー。

というわけで以下出展企業一覧。

■一般展示

アークシステムワークス
アイレムソフトウェアエンジニアリング
アクワイア
インターチャネル・ホロン
SNKプレイモア
NTTドコモ
エレクトロニック・アーツ
エンターブレイン
カプコン
芸者東京エンターテインメント
KDDI
ゲームテック
工房稲妻組
コーエー
costy
コナミ
G DATA Software
シーネットネットワークスジャパン
シルバースタージャパン
スクウェア・エニックス
セガ
ソニー・コンピュータエンタテインメント
タイトー
タカラトミー
ディー・エヌ・エー
ディースリー・パブリッシャー
テイジイエル企画
テクモ
トランスコスモス
日経BP社
日本eスポーツ協会設立準備委員会
ハドソン
バンダイナムコゲームス
ブシロード
プラネックスコミュニケーションズ
フロム・ソフトウェア
プロメテック・ソフトウェア
マーベラスエンターテイメント
マイクロソフト
マッチングワールド
モリゲームズ
ユードー
レベルファイブ
ITPIA CO., LTD. [韓国]
Academy of Art University [アメリカ]
The Behemoth [アメリカ]
Vuzix Corporation [アメリカ]
Beijing Tidemark Consulting Co., Ltd. [中国]
TATA ELXSI LIMITED [インド]
オランダパビリオン [オランダ]

■カナダゲーム
Bug-Tracker
Complex Games Inc.
D-Box Technologies Inc.
Deep Fried Entertainment Inc.
Di-O-Matic, Inc.
DTI Software Inc.
Enzyme Testing Labs
Fugitive Interactive Inc.
GestureTek Inc.
Hothead Games, Inc.
Q8ISMobile Inc.
Quazal Technologies Inc.
Sarbakan Game Studio
Side Effects Software Inc.
Studio X Labs
Wave Generation
Wicked Studios Inc.

■台湾ゲーム館
FunTown World Limited
Gemmy Planet, Inc.
Goldrock Inc.
Insrea Game Center Corporation
Joymaster Inc.
Lager Network Technologies Inc.
Mega Entertainment Co., Ltd.
M-etel Co., Ltd.
Winking Entertainment Corporation
XPEC Entertainment Inc.
Zeroplus Technology Co., Ltd.
Taipei Hsien Computer Association
Taiwan External Trade Development Council

■モバイルコンテンツコーナー

アンビション
クリエイティブ・ブレイン
KEMCO
シールズ
スパイシーソフト
チェリークォーツ
メディア・マジック
ライドオンジャパン
INTERSAVE CO., LTD. [韓国]
CHiRALion [フィンランド]

■PCオンラインゲームコーナー

ai SP@CE 3D生活空間サービス
イマ・グループ
サーファーズパラダイス
サイバーステップ
シーディーネットワークス・ジャパン
デルガマダス
バサラ
BIF
フェイス
マイクロビジョン
メタイマージュ

■キッズコーナー

NTTドコモ
エレクトロニック・アーツ
カプコン
KDDI
コーエー
コナミ
スクウェア・エニックス
セガ
ソニー・コンピュータエンタテインメント
タイトー
タカラトミー
ディースリー・パブリッシャー
テクモ
バンダイナムコゲームス
フロム・ソフトウェア
プロメテック・ソフトウェア
マーベラスエンターテイメント
マイクロソフト
レベルファイブ

※これだけビジネスデイは存在しない、キッズいないもんねw

■ゲームスクールコーナー

アーツカレッジヨコハマ
麻生情報ビジネス専門学校
穴吹カレッジグループ
ECCコンピュータ専門学校
WiZ 国際情報工科専門学校
大阪電気通信大学 デジタルゲーム学科
太田情報商科専門学校
国際アート&デザイン専門学校
コンピュータ総合学園 神戸電子専門学校
専門学校 東京デザイナー学院
専門学校 東京ネットウエイブ
総合学院テクノスカレッジ 東京工学院専門学校
総合学園 ヒューマンアカデミー
デジタルエンタテインメントアカデミー
東京コミュニケーションアート専門学校
東北電子専門学校
トライデントコンピュータ専門学校
名古屋工学院専門学校
新潟高度情報処理技術学院
新潟コンピュータ専門学校
日本工学院/東京工科大学
日本電子専門学校
沼津情報専門学校
東日本デザイン&コンピュータ専門学校
横浜デジタルアーツ専門学校
代々木アニメーション学院

■物販コーナー

アイレム横丁
アルケミスト
カプコン
コスパ
三英貿易
スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス ミュージック
ソフトバンク クリエイティブ
日経BP社
ハドソン
ブシロード

■ビジネスソリューションコーナー

ウェブテクノロジ
英国北東イングランド経済開発公社 [イギリス]
クリーク・アンド・リバー社
Global Collect [オランダ]
コミュニティーエンジン
ゴンゾロッソ
三徳商事
CRI・ミドルウェア
Suzhou Snail Electronic Co,Ltd. [中国]
3Di
TIS
デジタルリバージャパン
日本バイナリー
NeuroSky Inc. [アメリカ]
日立超LSIシステムズ
ビッツ
ビットアイル
ビットキャッシュ
ファイン
フォントワークス
福岡ゲーム産業振興機構
ボーンデジタル
香港貿易発展局 [香港]
MINE LOADER SOFTWARE CO., LTD. [中国]
丸紅
みずほインベスターズ証券
みずほキャピタル
みずほ銀行

※ほぼ全てビジネスデイのみの出展、まぁ当然ですが…。

■ビジネスミーティングコーナー

Akamai Technologies Inc. [アメリカ]
WIZARBOX [フランス]
エレクトロニック・アーツ
カプコン
ゲームテック
ゲームリパブリック
コーエー
ゴンゾロッソ
Suzhou Snail Electronic Co,Ltd. [中国]
テクモ
ナウプロダクション
Nokia N-Gage [カナダ]
ハドソン
バンダイナムコゲームス
フロム・ソフトウェア
マーベラスエンターテイメント
MINE LOADER SOFTWARE CO., LTD. [中国]

※これも当然ビジネスデイのみ。