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【ゲームクリエイター】遠藤雅伸、尊敬してますw

不定期になるかとは思いますが、時々ゲームクリエイターを紹介していこうかと。

遠藤雅伸氏

まず最初は尊敬してる遠藤雅伸氏。
きちんと調べたのは初めてだったので、知らなかったこともあった(;・∀・)

―遠藤雅伸(えんどうまさのぶ)―

【誕生日】
1959年2月23日

【現在の立場】
ゲーム製作会社である株式会社ゲームスタジオ、及び株式会社モバイル&ゲームスタジオの代表取締役

【経歴】
―1981年ナムコに入社。
―1983年に『ゼビウス』のゲームデザイン・プログラム・グラフィック(ほとんど…)を担当。

最近の人はもう知らないのかなぁゼビウス、いまだに家にあったりするんですが。

―その後は『ドルアーガの塔(今はゲーセンにもありますねw)』などの制作に携わる。
―ナムコ入社から4年後である1985年には独立し、ゲームスタジオを設立。

ゲームスタジオ立ち上げてから『イシターの復活』やら『カイの冒険』やらが作られたわけですね。
『いただきストリート』のディレクターも遠藤雅伸氏がやったわけで…名作として残るゲームを手がけたっていうだけで凄い。

ちなみに今はモバイル&ゲームスタジオでの動きがメインなのかな?そっちにいる人しか知らないからかもしれないけどw

―ヒューマンという専門学校では、ゲームクリエイターを目指す人向け短期講座の講師に。

その講座を受けた人から何人かモバイル&ゲームスタジオに入った人がいるんだとか。
今では人数が集まらずその講座はやってないそうで…残念。
ゲーム作りの専門学校だったらアミューズメントメディア総合学院とかがよさそうな気だけはする。
実態はまったく知らないですがw

ゲームスタジオ 公式サイト
モバイル&ゲームスタジオ 公式サイト

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“【ゲームクリエイター】遠藤雅伸、尊敬してますw”2 件のコメント

  1. 遠藤雅伸 の発言:

     最近では
    「コンテンツ創造科学産学連携教育プログラム」
    http://content.iii.u-tokyo.ac.jp/
    とかやってます。
    「日本デジタルゲーム学会」
    http://www.digrajapan.org/
    の理事とかも。

  2. ハヴィ の発言:

    情報ありがとうございます!

    コンテンツ創造科学産学連携教育プログラムではインタビューもあったんですね。
    http://content.iii.u-tokyo.ac.jp/member/images/interview/interview03_endo.pdf

    ヒューマンもそうですが、こういう形で大きなクリエイターがゲーム業界そのものの将来を見据えて若手育成なりゲーム研究なりと動いていく流れはいいですよね。

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