2009年2月28日 カテゴリ:DS, 任天堂, 最新ニュース | 2 件のコメント »
マジコン敗訴(・∀・)
いやー嬉しい、マジコン業者なんて即いなくなってしまえばいいのです。
違法だと知らずに?当然のようにマジコンで遊んでいる小学生を見たあの時。
世も末だな…と思っていましたが当然の主張が認められてかなり歓喜しておりますw
以下任天堂が公式サイトで公表したコメント
~ニンテンドーDS用機器に対する差止訴訟に関する東京地裁判決について~
任天堂株式会社(本社:京都市南区、取締役社長:岩田聡)は、ニンテンドーDS(ニンテンドー DS Liteを含む)で起動するゲーム・プログラムを開発・販売しているソフトメーカー54社と共に、いわゆる、「マジコン」と呼ばれる機器の代表的な機種「R4 Revolution for DS」を輸入・販売していた複数者に対して、不正競争防止法に基づく同行為の差止等を求める訴訟を、東京地方裁判所に提訴しておりました(平成20年(ワ)20886号)。
上記に関しまして、本日、東京地裁より、当社およびソフトメーカー各社の主張を全面的に認める旨の判決が下されました。本判決は当社等の主張の正当性が認められたものであり、妥当な判決であると認識しております。
当社およびソフトメーカー各社は、同種同等のいわゆる「マジコン」と呼ばれる機器に対して、今後も継続して断固たる法的措置を講じる所存です。
~ここまで~
断固たる法的処置、これからも期待しています。
[被告]
| 社名 | 所在地 | 代表取締役 |
| 嘉年華株式会社 | 東京都文京区 | 鄭 蓬 莱 |
| 夏黎株式会社 | 東京都板橋区 | 曹 悦 |
| 株式会社カミヨコ | 神奈川県横浜市中区 | 王 越 鳴 |
| 株式会社DIGITALNAVIGATOR | 東京都千代田区 | 巽康一郎 |
| 株式会社クリエイティメイト | 東京都千代田区 | 陳 嘉 雄 |
[原告]
| 社名 | 所在地 | 代表取締役 |
| 株式会社アイイーインスティテュート | 東京都練馬区 | 西澤 幹雄 |
| 株式会社アガツマ・エンタテインメント | 東京都台東区 | 冨田 時男 |
| 株式会社アトラス | 東京都新宿区 | 猪狩 茂 |
| 株式会社アリカ | 東京都品川区 | 西谷 亮 |
| 株式会社インターチャネル | 東京都世田谷区 | 竹内 茂樹 |
| 株式会社SNKプレイモア | 大阪府吹田市 | 細谷 壯一郎 |
| エム・ティー・オー株式会社 | 神奈川県横浜市 | 森山 健寛 |
| 株式会社カプコン | 大阪市中央区 | 辻本 春弘 |
| クリエイティブ・コア株式会社 | 東京都中央区 | 須藤 勝味 |
| 元気株式会社 | 東京都新宿区 | 栢森 秀行 |
| 株式会社光栄 | 横浜市港北区 | 松原 健二 |
| 株式会社サイバーフロント | 東京都品川区 | 藤原 三二 |
| 株式会社GAE | 東京都武蔵野市 | 大友 貴司 |
| 株式会社ジャレコ | 東京都港区 | 加藤 貴康 |
| 株式会社小学館 | 東京都千代田区 | 相賀 昌宏 |
| 株式会社スクウェア・エニックス | 東京都渋谷区 | 和田 洋一 |
| 株式会社セガ | 東京都大田区 | 臼井 興胤 |
| 株式会社タイトー | 東京都渋谷区 | 和田 洋一 |
| 株式会社タカラトミー | 東京都葛飾区 | 富山 幹太郎 |
| テクモ株式会社 | 東京都千代田区 | 阪口 一芳 |
| 株式会社ナウプロダクション | 大阪市中央区 | 粟村 敏明 |
| 株式会社ハドソン | 東京都港区 | 石塚 通弘 |
| 株式会社バンダイナムコゲームス | 東京都品川区 | 石川 祝男 |
| 株式会社ポケモン | 東京都港区 | 石原 恒和 |
| 株式会社ユークス | 堺市堺区 | 谷口 行規 |
| 株式会社レッド・エンタテインメント | 東京都港区 | 名越 康晃 |
| 株式会社レベルファイブ | 福岡県福岡市 | 日野 晃博 |
| ロケットカンパニー株式会社 | 東京都新宿区 | 神藏 孝之 |
| (順不同) |
他26社
2009年2月27日 カテゴリ:売り上げ | 2 件のコメント »
今日は毎週恒例の売り上げランキング。
2009年2月16日~2月22日のゲームハード別、ソフト別+アルファの売り上げランキングをどうぞ。
■今週の売り上げ(ハード別)
【No.1】DSi/42,000台(-11,000)
【No.2】PSP/30,000台(-4,000)
【No.3】Xbox360/25,000台(+15,000)
【No.4】Wii/17,000台(-4,000)
【No.5】PS3/16,000台(-3,000)
【No.6】DSLite/10,000台(-5,000)
【No.7】PS2/5,000台(±0)
Xbox360が先週比2.5倍と素晴らしい伸び、間違いなくスタオー4が牽引しましたね。
この勢いがどれだけ続くか…とりあえず来週発売のバイハザード5で多少維持はできそうな気がします。
■今週の売り上げ(ソフト別)
【No.1】[Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(同梱版含む)/162,000
【No.2】[DS]マリオ&ルイージRPG3!!!/62,000
【No.3】[PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン/46,000
【No.4】[PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン/40,000
【No.5】[PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター/35,000
【No.6】[DS]シャイニング・フォース フェザー/31,000
【No.7】[PSP]モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)/18,000
【No.8】[PS2]セイクリッド ブレイズ/18,000
【No.9】[PS3]ストリートファイターIV/17,000
【No.10】[PS3]Demon’s Souls/16,000
今週のトップはXbox360の歴代記録(テイルズオブヴェスペリアの108,000本)を塗り替えたスターオーシャン4。
同梱版も1万以上は売れたでしょうから、本体の普及にも一役買いましたね。
Xbox360は今後もバイオハザード5などがありますので楽しみですね。
先週トップのマリオ&ルイージRPG3は2位、それでも各種新作をほぼ抑えてなので立派。
そして3位から5位を埋め尽くしたのがアイドルマスターSPの3種類、合わせると10万本を超えてますね。
どこぞでは各種特典を手に入れるために20本以上購入した猛者もいたようです、凄すぎる…。
個人的には8位のセイクリッド ブレイズはもっと売れると思ってました、フライトプランのソフトですし「主人公が神様で地上の勇者達を導く」という「それなんてヴァルキリープロファイル?」と思ってしまう作りだったので。
そういえばあまり宣伝してなかった気はしないでもないですが。
来週は龍が如く3や三国無双マルチレイドが間違いなくランキング入りするでしょうね。
■サブランキング:10位以内に入ったソフトの売り上げをまとめてハードでわけてみた
【No.1】Xbox360/162,000(+124,000)
【No.2】PSP/139,000(+40,000)
【No.3】DS/93,000(-120,000)
【No.4】PS3/33,000(-75,000)
【No.5】PS2/18,000(-67,000)
Xbox360がこのサブランキングでトップになったのって初めてなんじゃ…∑(・ω・ノ)ノ
来週もスターオーシャン4が残るとすればさらにその翌週のランキングにはバイオハザード5が…Xbox始まったなw
2009年2月26日 カテゴリ:PSP, TVゲーム, その他ネタ, ゲーム動画, コーエー, 新作 | コメントはありません »
本日発売となった「真・三国無双マルチレイド(MULTI RAID)」。
本当は好きなシリーズなんで普通に紹介しようと思ってたんですが、公式サイトを見て突発思いつきネタに。
名づけて「三国無双マルチレイド、覚醒時の姿をいろいろ見てみよう」のコーナー。
初回はやはり笑いつつ楽しめそうな何かのキャラに似てる編にします。
ちなみに、そもそも覚醒って何?ってまぁ単純にいえばパワーアップ状態です。

とりあえず趙雲。
こんな感じで、覚醒すると各キャラはかなり光輝き姿が変わります。
これがキャラによっておもしろいなということで今回のコーナーを勝手に発足。
では早速似てるキャラ編スタート、まずは魏の曹仁。

ロビーーーーーン!!
(キン肉マン的な意味で)
続いて夏候淵。

ウーマロ???
(FF6)
次は呉の黄蓋。

北斗の拳の雑魚キャラ
モヒカンで敵を倒しそうな勢いだ。
そして最後に蜀より張飛。

ブランカ
(スト2)
今後も「女性キャラ編」、「ボスっぽい編」、「ギャグキャラ編」あたりはやってみようと思ふ今日この頃。
最後にこの三国無双マルチレイド体験版のオープニングムービーを紹介。
―データベース―
■タイトル:『「真・三国無双マルチレイド(MULTI RAID)」』
■メーカー:コーエー(三国無双シリーズ、遥かなる時空の中でシリーズなど)
■対応機種:PSP
■ジャンル:マルチプレイアクション
■発売日:2009年2月26日
■価格:5,040円(税込)
2009年2月25日 カテゴリ:ソニー, 最新ニュース | コメントはありません »

SCEの発表で、プレイステーションネットワーク(PlayStation Network)の全世界でのアカウント数が2000万突破したそうです。
…思ってたより多いんですねw
まぁ、日本ではまだ200万人超えたぐらいなのでまだまだ外人とプレイする機会のほうが多いですね。
COD4とかいまだにちょこちょこやってますがほぼ外人。
日本人と会うのはそうそうないです、まぁゲームにもよるのか。
FF11とかなら日本人も結構多くやってるんですかね。
…そういえば白騎士物語…序盤でセーブしたまま積みゲーと化してるな…そろそろやろう(;・∀・)
プレイステーションストアなんかは昔の良作ゲーが安く遊べて嬉しいけど、まだそんなにネットワークの素晴らしさは味わってない気がする。
フロムソフトウェアの新作デモンズソウルあたりは馴れ合いになりすぎず適度にネットワークで繋がる感じらしいので気になるけど。
PS3も毎週1万台は売れてるわけですし、日本でも着々とネットワークが広がると良いですね。
2009年2月24日 カテゴリ:TVゲーム, Wii, ゲーム動画, スクウェアエニックス, モバイル・アプリ, 新作, 最新ニュース | 5 件のコメント »

個人的に破格で良質なゲームが多いと思うWiiウェア。
ロックマン9みたいに昔ながらなゲームがもっと増えるといいなと思うWiiウェア。
そんなWiiウェアで気になるゲームが今日発売されました。
その名も「クリスタル・ディフェンダーズR2」。
既にR1という1作目が先月出たんですが、シンプルかつ奥深い内容のゲームでオススメ。
海外のフラッシュゲームではこの手のゲームがいくつかありましたがこれがおもしろかったんですよね。
その勢いでR1をやってみたらやはりおもしろい。というわけで、その続編なので今回は紹介しようかと。

今回はキャラも増えたなぁ…
…と、まずこのゲームを知らない人のために簡単な説明。
タイトルの通り、このゲームは「クリスタルを守る」ことが目的。
あくまで守りです、防戦。

小さいけど勘弁してほしいプレイ画面。
最初のほうの面なのでルートが一方通行ですが、敵はある場所からどんどん現れてきます。
それをフェンサーや黒魔道士などを配置して撃退していくゲームです。
戦闘はすべて自動で行われ、敵は一心不乱にクリスタルに向かい、味方キャラはひたすらその敵を倒します。
敵を倒しきれずにクリスタルに到達されるとクリスタルが奪われ、すべてのクリスタルがなくなるとゲームオーバー。
それぞれのキャラクターには個性があって、例えば…

上の絵のフェンサーは「攻撃力が高いけれど攻撃範囲が狭い」という特性。

上の黒魔道氏は「攻撃範囲が広いけれど詠唱時間がかかる(攻撃1回1回に時間がかかる)」という特性。
その他にも「空を飛ぶ敵を攻撃できる」狩人や、「単発の威力は大きくて攻撃範囲も広いけど攻撃までの時間がめっちゃ長い」魔砲士なんてのもいます。
これらを上手く配置して、効率よく敵を倒してクリスタルを守るわけです。
これが基本ルールであり、R1はこのシステムでもって頑張るのが基本。
ちなみに味方キャラを配置するには「ギル」がなくてはならないんですが、これは最初からの分と敵を倒した時にももらえます。
ギルには当然限りがあるので、うまく効率よく倒せる配置にしないとギルが足りない→敵を倒しきれない→ゲームオーバーとなってしまいます。
ちなみにR2になって進化したの?というと、特にめぼしいのが周囲の味方に影響を与えるクリスタルが配置できるようになりました。
配置したキャラクターの近くにクリスタルを設置すると、その近くにいるキャラクターの攻撃力がアップしたりします。
ここにはフェンサーを配置するよりクリスタルを配置してみんなの攻撃力をあげたほうが…なんて感じで一層戦略が増してますね。
安価(1000ポイント=1000円)ですし、とりあえずルールがわからない人はR1からやってみるといいと思います。
シンプルですがやってみるとかなりハマりますよ。
あ、これもちなみにですが、現状iPod、iPhone/iPod touch版で「クリスタルデフェンダーズ」は配信されてます。
さらに今後はXboxLiveマーケットプレイスやPS3Storeなんかでも配信していく予定らしいです。
(発売日はまだ未定)
では最後にR1の方のトレーラーを紹介。
―データベース―
■タイトル:『クリスタル・ディフェンダーズR2(CRYSTAL DEFENDERS R2)』
■メーカー:スクウェアエニックス(FFシリーズ、ドラクエシリーズなど)
■対応機種:Wii
■ジャンル:ディフェンス・シミュレーション
■発売日:2009年2月24日
■価格:1,000Wiiポイント(単純に1,000円)
2009年2月23日 カテゴリ:FC, PC, TVゲーム, アーケード, ゲーム動画, モバイル・アプリ, レトロゲーム | コメントはありません »
懐かしいですね~シティコネクション。
私が最初にやったのはファミコンでしたが、アーケードから始まり今ではWindows版、iアプリやezアプリにもなってるんですね。
パトカーはオイル缶を当てれば倒せるからよかったものの、ネコやタケノコに何度体当たりをかまして死んだことか…。
今日はそんなシティコネクションの動画を紹介、1ループクリアしてます。
そういえば私の兄が購入したこのシティコネクション、説明書なんてすぐにどっかやってしまう兄だったためにストーリーがどんなだったのかまったく知りませんでした。
ウィキペディアより引用して、ストーリーも紹介しちゃいましょう。
~シティコネクション ストーリー~
15歳の少女・クラリスが理想の男性を捜し求めて愛車・クラリスカーで世界中を走り回るが、行く先々の国でパトカーに追い回される。
~ここまで~
15歳…?
理想の男性を捜し求めて警察に追われる…?
クラリスの親から説教はなかったの…?
ま、つっこみたい事が山ほど出てくるのがレトロゲームですよねw
ではでは動画をどうぞ。
どうでもいいけど「この面やったやったー」「難しかったんだよなここー」と独り言が思わず出てきてしまうのは自分だけなんだろうか。
2009年2月22日 カテゴリ:PS3, TVゲーム, Xbox360, ゲーム動画, レビュー, 最新ニュース | コメントはありません »
最近あまりレーシングゲームを堪能してなかった自分。
というのも、「レーシングシミュレーション」まで行き過ぎていると難しくてなかなかやり込んでまでやる気にならない。
「ただのレースゲーム」だとこれ普通のゲームだしな…どうせならSFCとか2Dのやつやろうとか思ってしまうという2点。
ちょうどいいバランスのゲームが出ないかなーと思ってたんですが、まぁそうそう出ない。
が、そんな自分に嬉しい久々に当たりなレーシングゲームに出会えたので紹介します。
タイトルは「レースドライバー グリッド」。
コードマスターズ株式会社というレースゲームでは大手です。
PS3とXbox360用ということでやはり映像は格段にキレイですな。
レースコースも、車も、かなり美麗です…やっぱりグラフィックの進化速度は凄いですね。
で、これの操作性が絶妙なんですよ。
ハンドルが重たすぎず軽すぎず。
まさしく自分が求めていたレーシングゲーw
■フラッシュバック機能でトラブルを回避
でもって微妙にリアルなところがぶつかるとハンドルとかエンジンにダメージがあるところ。
ぶつけすぎると恐ろしい目にあいますwかなりw
しかも敵の車は結構自分からつっこんでくる(ように感じるだけ?)んで、最初の内はぶつかりまくってました。
これだけだと自分的にはちょっと勘弁してほしいシステムだったんですが、ぶつかる前の時間に巻き戻って再スタートできるフラッシュバック機能があるんで問題なく遊べましたw
まだレーシングゲームに慣れてない人なんかにはかーなーり助かりますな、自分もだけどw
自分みたいに
「難しすぎるとちょっと…」
「簡単すぎ(ドリフト、グリッドしまくりとか)るとリアル感が欲しくなる」
なんて人に最適。
■ハヴィの現状
今はちょこちょこオンラインで他の人とレースしてます(オンラインは最大12人プレイ)。
オンラインではぶつかっても壊れないようにできるので自分はいつもそれw
■スペシャルエディションがオススメ
ちなみに人気が出たからなんでしょうけど、スペシャルエディションがお得な感じで発売されてます。
車種が8台追加されて、オンラインイベントも2つダウンロードできる、これはかなりいいですね。
追加車種は公式サイトで見れます。
知らなかった~という人は有効期限が4月30日までなので、お早めに。
最後に動画を紹介、これを見るだけでもかなりやりたくなる人は多いはずw
2009年2月20日 カテゴリ:売り上げ | コメントはありません »
スターオーシャンでましたねぇ~買う予定はないけれど評価は気になるところ。
さてさて今日は毎週恒例の売り上げランキング。
2009年2月9日~2月15日のゲームハード別、ソフト別+アルファの売り上げランキングをどうぞ。
■今週の売り上げ(ハード別)
【No.1】DSi/53,000台(+3,000)
【No.2】PSP/34,000台(-1,000)
【No.3】Wii/21,000台(+1,000)
【No.4】PS3/19,000台(+3,000)
【No.5】DSLite/15,000台(+3,000)
【No.6】Xbox360/10,000台(+2,000)
【No.7】PS2/5,000台(±0)
先週と同じく、順位はまったく変わりませんな。
うーむ、それぞれのハード普及台数の差は広がるばかりだ…
■今週の売り上げ(ソフト別)
【No.1】[DS]マリオ&ルイージRPG3!!!/193,000
【No.2】[PS3]ストリートファイターIV/86,000
【No.3】[PSP]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V/40,000
【No.4】[PS2]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V/38,000
【No.5】[Xbox360]ストリートファイターIV/38,000
【No.6】[PSP]ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009/37,000
【No.7】[PS2]ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009/37,000
【No.8】[PS3]Demon’s Souls/22,000
【No.9】[PSP]テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2/22,000
【No.10】[DS]ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(同梱版含む)/20,000
今週のトップはやはりマリオ&ルイージRPG3ですね、CM見てるとやりたくなってきちゃうんですよねぇ。
どうでもいいけどSFCのスーパーマリオRPGは最高だったなぁ…懐かしい。
そして2位にはストリートファイター4。Xbox360版と合わせれば10万本越えてますね、すばらしい。
(先週スタオーが出た後、つまり来週の売り上げまでX箱はランキング載らないかなって言ってたけどスト4忘れてましたw)
3位4位にはギレンの野望のPSPとPS2版、やっぱりガンダムは確実にある程度売れますねぇ。
特にPSP版は去年アクシズの脅威(Vがない)があったのでPS2のほうが売り上げ出るんじゃないかと思ってました。
(まぁ、均衡でしたけど。)
2週連続トップだったテイルズは9位に落ち込み。ウイイレやデモンズソウル、FFCCEoTも順位は落ちてるけどトップ10には残ってますな。
来週はスターオーシャン4が出てからのランキングだからきっと来週もX箱ソフトが入りますな、良いことだ。
■サブランキング:10位以内に入ったソフトの売り上げをまとめてハードでわけてみた
【No.1】DS/213,000(+143,000)
【No.2】PS3/108,000(+68,000)
【No.3】PSP/99,000(-2,000)
【No.4】PS2/75,000(+38,000)
【No.5】Xbox360/38,000
PSPが3位に落ちてDSがトップ、PS3が2位に浮上。
Wiiソフトがソフトランキングから消えたのでサブランキングからもさようなら。
かわりにX箱がきましたねぇ、何週ぶりなんだろうかw
来週はきっとスターオーシャンがくる、けどX箱でどれぐらい売れるんだろうか。
2009年2月20日 カテゴリ:Topics | コメントはありません »
熱いゲームの発売日情報など、ログに流せないぜなトピックス。
【ゲームニュース】関税庁、任天堂ゲーム機用のマジコンを摘発
任天堂がデバッガーを募集中
★スーパーマリオブラザーズはアクションゲームではない
【ゲームニュース】サガシリーズ「Sa・Ga2 秘宝伝説」がDSでリメイク
【ゲーム ニュース】初代ペルソナがPSPでリメイク、マゾゲーじゃなくなる?
【ゲーム動画】スターオーシャン4最新動画を公開
【ゲーム 新作】バイオハザード5!待望の新作をついに体験
今週のハード別、ソフト別売り上げランキング(2009年2月9日~2月15日)
2008年ゲーム業界平均年収ランキング
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2009年2月19日 カテゴリ:その他ネタ, ソニー, 最新ニュース | 2 件のコメント »
任天堂に続いてソニーでも募集が行われていました。
第1次募集は過ぎていますが第2次募集に間に合います。
任天堂は京都でしたが、今回のSCEの募集は東京、青山一丁目だそうなので多分本社じゃないですかね。
■仕事内容
PLAYSTATION®3、PlayStation®2、PSP®「プレイステーション・ポータブル」専用ソフト等を用いた
ゲーム機本体動作チェック又はチェック業務サポート・管理・各種レポート入力
PS3の新機能とかのチェックなども行うらしいです。
バージョンアップされる物を事前に触ってみるとかあるんだろうなぁ。
■募集資格
2009年3月2日、または3月16日よりフルタイム勤務可能な方(1年~)
学生不可
未経験者、ゲームの好きな方歓迎
任天堂は3ヶ月から6ヶ月だけの雇用でしたが、SCEは1年~と長期的に雇用できる人を探している模様。
■待遇
給与:時給1000円以上(トライアルとして、1ヶ月、もしくは1ヶ月半は950円)、交通費支給、スキルに合わせて昇給有
勤務時間:月~金 9:30~18:30
勤務地:青山一丁目駅(徒歩7分) 【 アクセスマップ 】
休日:完全週休2日制(土・日)、祝日
その他待遇:社会保険完備(雇用保険、厚生年金、健康保険)
書いてないけど多分休憩1時間なので普通に8時間勤務ですね。
残業がある場合もあるようですが、サイトでは残業無理な人は言っておけば大丈夫な模様。
まぁ、残業できるって人のほうが採用率高いだろうけど。
■応募方法
郵送での受付のみとなります。「応募規約」を必ずお読みいただき、同意の上
履歴書(写真添付・E-mailアドレス明記)を下記宛先にご郵送下さい。
選考の上、面接を行う方のみ締切日より1週間以内に連絡致します。
応募書類は返却しません。
〒107-0062 港区南青山2-6-21
(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 人事部N係宛
メールアドレスを明記ってところが最近の募集って感じがしないでもない。
ゲーム業界に関わりたい!という人は応募してみるといいんじゃないでしょうか。