【ゲームレビュー】ディシディアファイナルファンタジー戦闘について

前回の記事「【ゲームレビュー】ディシディアファイナルファンタジーをプレイ中」に引き続き、今回は戦闘についてクローズアップしていきます。
まず最初に言えることは、戦闘はスピードが速い!一気に勝負を決めるなんて日常茶飯事です。
多分上手い人同士の対戦とかになったら展開が早すぎて目が痛くなります。
ま、とりあえず今回はわかりづらい戦闘システムについて基本的なことを説明します。

これが戦闘画面、赤文字で数字とかの説明もしてみました。
■ブレイブ攻撃とHP攻撃
最初なんの事だろうとちょっと悩みましたがやってみればすぐわかりました。
まずブレイブ攻撃(○ボタン)を当てることで敵のブレイブを奪い取り、自分のブレイブを増やします、最大9999。
そしてHP攻撃(□ボタン)をすると、自分がためたブレイブがそのまま相手に与えるダメージとなるのです。
よって、まず最初はなんとしてもブレイブをためること。
プレイヤーのやり方によりますが、ブレイブをあまり溜めないでちまちまHP攻撃をあてていくか、ブレイブをためて一気に勝負をつけるかです。
ちなみに自分は後者、よっぽど相手が強くてブレイブを溜めるのが難しいようでなければですが。
■戦局を一気に変えるブレイブBREAK(ブレイク)

先ほどの画像をまた引っ張ってきてしまいましたが、今度はブレイブブレイク状態のところ。
相手にブレイブ攻撃を与え、相手のブレイブが0未満になるとブレイブブレイクとなり、自分のブレイブにマップブレイブが足されます。
↑の画像でいうと、ウォーリアオブライト(光の戦士)がガーランドをブレイブブレイクしたので…
(光の戦士のブレイブ)450+(マップブレイブ)849=1299
と、一気に増えるわけです。
マップブレイブはしばらくするとまたある程度の数になるため、ブレイブブレイクを繰り返すとかなり早くブレイブがたまります。
これが一気に戦局を変え、チャンスからピンチに陥ることもあります。
■全キャラ同じ操作で多彩な技を出せる
次に操作面。
ブレイブ攻撃の○ボタン、HP攻撃の□ボタン、これに十字キーの↑と↓。
これだけで攻撃技は全てだせます、任天堂の大乱闘スマッシュブラザーズと似た操作方法といえば伝わるかな?
今回の開発陣はキングダムハーツに携わっている人が多かったらしいのでそれもあるんだと思いますが、とにもかくにも発売前に「格ゲー!?俺あんま得意じゃないんだけど…」とか余計な心配してた自分がアホらしいw
あまり格ゲーが得意でない人でもこれなら遊べると思います、少なくとも自分は平気。
さて、基本的なことはこれで完了でしょうか。
■勝つ為にやれること
勝つ為には相手の攻撃をくらわない事が一番。
反射神経と相手の攻撃を読む力が大事です。
敵の攻撃はパターン化されており、位置関係、ブレイブの量などで出す攻撃が決まっています。
これを覚えてしまえばしめたもの。
セフィロスなんかは攻撃が早いので避けづらいですが慣れです、頑張りましょう。
というわけで、今回は最後にディシディアファイナルファンタジーの戦闘プレイ動画を置いていきます。
次回は戦闘をさらに一気にひっくり返せる(かもしれない)EXモードと見て楽しい召還獣について書きたいと思います~。
―データベース―
■タイトル:『DISSIDA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー』
■メーカー:スクウェアエニックス(FFシリーズ、ドラクエシリーズなど)
■対応機種:PSP
■ジャンル:ドラマチックプログレッシブアクション
■発売日:2008年12月18日
■価格:6,090円(税込)
ドラマチックプログレッシブアクション…やってると「あぁ…まぁ確かにそうかも…」と思わなくもないです(笑)
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2009年1月11日 3:08 AM
お久しぶりです、私だぜぃ。DD大人気らしいですね!私はFFシリーズをプレイした人用に思えて未購入ですけど。でもポーションは買いましたよ。あぁEoT楽しみ。プラチナおもろい。
2009年1月11日 8:49 PM
「FFって言ったらCCじゃね?」は私だけか。EoT!
2009年1月15日 3:34 PM
>だぜぃさん
お久しぶりです~よくぞまたお越しいただきましたw
ありがとうございます< (_ _)>
FFシリーズをプレイした人用というのは間違いないですね、それぞれの作品をプレイした人しか楽しめない部分が結構あります。
Eotの発売まではあと2週間ほどですね、自分も楽しみですw