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【ゲームニュース】PC版RPGツクール、100万本突破記念インタビュー

PC版RPGツクール


●キーマンが語るヒットの理由とは
 現在発売中のゲーム制作用ソフト『RPGツクール』シリーズ(KADOKAWA)PC版6作品の累計販売本数が100万本を突破。それを記念して、ツクール開発部のプロデューサー・一之瀬裕之氏をはじめ、海外販売を担当したデジカの主要スタッフに、ツクールシリーズのこれまでとこれからを伺ってみた。

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PC版のRPGツクールなんてあったのかwww
RPGツクールの1作目って1990年発売のMSX2用『RPGコンストラクションツール Dante』らしいけど、僕は「RPGツクール Dante98」をスーファミに移植されたものをやった記憶がありますね。
当時はまだまだ子供だったので、しょうも無いセリフをキャラクターに言わせて遊んでただけでしたが…ww

ちょっと気になったのでPC版の公式を覗いてきました。

発売からかなりの年月が経っているので、グラが超進化してないかと期待しましたが…

RPGツクールプレイ画面
んな訳ないわw
まぁこれがRPGツクールだよねっていう妙な納得をしましたw

若干路線違いますが、最近はこういうクラフト系のゲームが気になってたりします。

タイトルは忘れましたが拠点を作って他のプレイヤーと戦うゲームがあるんですがちょっとやってみたいです。

タイトルを思い出したらまた記事を書きますw


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