【ゲームニュース】ドラクエ9、Wi-Fi通信なし セーブデータ1つだけ どうなってるの?

2009年6月25日 投稿者:ハヴィ カテゴリ:DS, スクウェアエニックス, 最新ニュース 2件のコメント »

初のDS!初のオンラインプレイ!という事で期待が高まっていたドラゴンクエスト9(ドラクエ9)ですが、大変残念なニュースが連続で入ってきました。
忙しくてなかなか通常更新ができていないゲーム好きですが、これは見過ごせないニュース。

まず1つ目。

当初予定されていたWi-Fi通信によるオンラインプレイができなくなり、ワイヤレス通信のみになってしまったこと。

よくわからないという人の為に簡単に説明すると、
Wi-Fi通信をすることで全国にいるドラクエファンと遊べる予定だったものが、その場にいる友達と一緒に遊ぶことしかできなくなってしまったのです。

ドラクエを見知らぬ人と遊ぶ時代がとうとうきたのか!なーんて思っていたわけですが、誠に残念。
ゲーム好きが集まれるようなところへいっていろいろな人と遊ぶぐらいしかないですね。

ちなみにこの件、当のスクウェアエニックス(スクエニ)は「Wi-Fiで4人まで参加できる協力プレイとしておりましたが、DSワイヤレスプレイの誤りでした。」と、間違いを強調してます。

……

………

いや言い訳すぎでしょう

目を疑いました。
いくらなんでも誤りにするのはちょっと…ねぇ…。

よそ様のサイトになりますが、ゲームウォッチさんでの内容によると、

>プラットフォームにDSを選んだことについて堀井氏は、
>「以前からネットワークゲームに興味がありました。自分たちが冒険している世界に、違う人がいるというのが、すごく楽しいんです。そういったオンラインゲームは既にかなりありますが、接続が難しかったりして、一般の人にはまだまだ敷居が高い。DSなら、電源を入れるだけで簡単にネットワークにつながります。誰とでも一緒に冒険できる『ドラゴンクエスト』を作りたかったんです」
>と説明。

Wi-Fiオンラインプレイのこととしか思えない…
というか、これが万が一、いや億が一、いや兆が一(しつこいw)にも誤りにするとですよ?

天下のスクエニさんはWi-Fiオンラインプレイとワイヤレスプレイの差もわからなかったの?
どんだけアホな人を広報に使ってるの?

って話になっちゃうわけですよ。

そしてこれが万が一、いや億(略)にも宣伝した側がアホで勝手にWi-Fi通信プレイと勘違いして掲載していたんだとしても、それなりに大きいところの宣伝内容もチェックしてないの?広告効果を想定する人がまったくいないの?

って話になっちゃうわけですよ。
(まだ発売前とはいえ、公式サイトへの伸びなどから売り上げ想定の算出~とかができるわけで、それすらも行われていなかったのかなぁと邪推)

こんなのはありえないと思いますけどねぇ…

さて、1つ目で十分長かったので2つ目は短くさくっと。

えー、パスワードだった1、2を経て3からセーブ方式になったドラクエシリーズですが。
今回の新作ドラクエ9にはセーブデータが1つしかありません。

え…って思った人かなりいるんじゃないですかね、これ。
自分は昔、兄と一緒にやっていたりしていたのでセーブデータ3つを仲良くわけて使ってました。
ドラクエはもう長い歴史がありますし、子供がいるお父さんなんかでもドラクエ9を楽しみにしている人は多分結構いると思います。

が、今回は家族で一緒にやろうとするとソフトを人数分買わなきゃいけないんです。
お父さん用、子供用、うちみたいに兄弟だったりすればさらに、という話。
ということで、子供がクリアするまでお父さんは待ち、みたいな感じになりそうですね。。

ちなみに今回、セーブデータが1つだけになってしまったのは恐らくワイヤレス通信プレイがあるから
複数のセーブデータが持てる状態にしてしまうと、同じセーブデータを2つ用意し、片方のデータからアイテムを通信で渡してももう片方のデータがあるからアイテムがなくならない。
これを友達とやりあうとアイテム無限増殖ができてしまう様になるから、と思われます。

ただねぇ…これもねぇ…モンハンなんかだと渡すアイテムに制限かけたりすることで問題が起きないようにとかしてるわけなんですが…うーん…。

というわけで、先にあげた様に家族のうち何人かがプレイする人、分岐点で保存する人、好きな場面で保存する人なんかは今回のドラクエ9ではちょっと寂しい思いをする事になりそうです。

期待が大きいソフトなだけに、これでどれだけの人が買うのをやめるのかが気になります。

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【無料WEBゲーム】有罪×無罪の体験版レビュー

2009年6月1日 投稿者:ハヴィ カテゴリ:DS, TVゲーム, Webゲーム, バンダイナムコ, レビュー, 新作, 最新ニュース コメントはありません »

有罪×無罪

いい加減まともに書きたいということで、ちょっと前のゲームになっちゃいますが有罪×無罪の体験版レビューをしていきたいと思います。
これがよく出来ていて、内容が結構濃いのでまったりとレビューを作っていたらこんなに日が経ってしまった…しかも今回は体験版の事件概要だけでも長いw
時間はかかるかもですがレビューも徐々にアップするのでこのゲームに興味がある方はぜひ覗いてみてください。

というわけで5月21日から始まった裁判員制度、これと同時に発売された裁判員推理ゲームが「有罪×無罪」。
バンダイナムコゲームスから発売されたこのゲーム、公式サイトで体験版で遊べるということでやってみました。
大変考えさせられる内容なので、しっかりレビューを書きます。
まだ体験版をプレイしていなかったり、購入されていない方はこれを見て有罪!無罪!どちらだと思うか選んでみてはいかがでしょう。

まずは体験版だけで遊べる事件概要を見てみます。

有罪×無罪 レビュー

「大学教授が死亡」のニュースが流れます、これは自分視点で見ているってことですかね。
そして続くニュースで、殺人容疑で逮捕されたのが大学教授「倉橋学」の妻「めぐみ」だと発表。
しかし妻のめぐみは殺人容疑を否認しているらしい。

警察の調べでは、学は青酸カリの入ったカプセルを大学の給湯室で服用、その後研究室で倒れたようだ。

そして物語は裁判へ…妻めぐみは「夫は自殺したのだと思う。自分は殺していない」と発言。

検察側の冒頭陳述では、「被害者である夫の倉橋学にかけられた保険金搾取を目的とした保険金殺人である」としました。

■検察側陳述の要点

・犯行にいたる経緯
被告人(めぐみ)はクレジットカードでの買い物を頻繁に繰り返し、毎月の支払いが常に30万円前後であったため、夫にかかっている保険金を手にしようと夫の殺害を決意。

・犯行の状況
被告人は、被害者が常用する花粉症の薬と同じカプセルに、致死量を超える青酸カリを封入。
それを服用した被害者は、急性シアン中毒で死亡。

・強調したい点
被害者は亡くなる1ヶ月前に念願の教授職に就いたばかりであり、前途洋々とした時期に自殺したという被告人の主張は明らかに不自然かつ不合理である。

・結論
保険金目当ての殺人

うーん、これを見ると確かに怪しい…ただ逮捕に至るのに状況証拠のみで物的証拠がまだないですね、あるのかなぁ?

■弁護側陳述の要点

・殺害動機はない
金銭に困ったからといって、夫を殺害するのか?
夫婦仲はむしろ良さそうだったと同僚が証言している。
仲が悪くもない夫の保険金を目当てに自殺に見せかけて殺す、この推論自体が極めて不自然だ。

・被害者の近況
被害者は教授職に就いたことで環境も仕事内容も変わり、また、責任も増大したことで悩んでいたと同僚が証言している。

・薬のすり替えについて
すり替えの瞬間を目撃した人物がいるわけでも、すり替えを裏付ける物的証拠もない。
よって、被告人が被害者を殺害したというのは検察側の想像に過ぎず、明らかに事実誤認である。

・結論
本人による自殺

果たして自殺なのか?それともめぐみによる殺人なのか?
これだけではまだ判断できそうにないですね、それでは次の記事で実際の体験版のプレイレビューをしていきたいと思います。

有罪×無罪 公式サイト

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【ゲームニュース】任天堂の決算発表/純利、売上、営業利益すべて過去最高

2009年5月7日 投稿者:ハヴィ カテゴリ:任天堂, 最新ニュース コメントはありません »

任天堂 売上

今日は任天堂の決算発表。
ファミ通の記事から紹介します。

任天堂は2009年5月7日、平成21年3月期の決算を発表。
売上高は1兆8386億円(うち、海外売上高1兆6096億円)、営業利益は5552億円、経営利益は4486億円、純利益は2790億円となり、すべての数字において過去最高を記録した。

世界的な不況が続くなか、任天堂は据え置きゲーム機のWii、携帯ゲーム機のニンテンドーDSシリーズともに、継続して好調な販売を続けている。
分析によると、海外ではニンテンドーDS Liteの販売が堅調を維持し、日本国内においては2008年11月1日に発売されたニンテンドーDSiが大ヒットを記録。
これによりニンテンドーDSシリーズの全世界販売台数は1億178万台(当期だけで3118万台)となり、ゲーム機としては史上最短の期間で販売台数が1億台を超えた。
一方、Wiiも全世界的なブームが続いている。
当期の販売台数は全世界で2595万台。
累計では5039万台となり、こちらももっとも早く販売台数が5000万台を突破したゲーム機に。

またソフトを見ると、ニンテンドーDSでは『ポケットモンスター プラチナ』、『星のカービィウルトラスーパーデラックス』がヒット。
『脳を鍛える大人のDSトレーニング』シリーズも継続して世界規模で売れており、シリーズ2作品の当期の販売本数は731万本。
累計販売本数は3112万本となった。
Wiiでは、『マリオカートWii』が1540万本、『街へいこうよどうぶつの森』が338万本、『Wii Music』も265万本を販売。
これによりWiiのミリオンヒットタイトルは、前期末の26タイトルから54タイトルと大幅に増えた。

うーん素晴らしい、さすがゲーム業界年収ランキングでも堂々の1位となっている任天堂ですね。
このソフトの売り上げの勢いに関しては、最近はちょっと伸び悩んでいますが、また新作を出すようになれば売れてしまうんでしょうね。

この勢いは一体どこまで続くんだろうか、任天堂神すぎです。

任天堂 公式サイト

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【ゲームネタ】TGS2008逆転検事にあったトノサマン人形ができるまで

2009年5月3日 投稿者:ハヴィ カテゴリ:DS, TVゲーム, その他ネタ, カプコン, 最新ニュース コメントはありません »

逆転検事

いよいよ今月の終わり、5/28に発売となる逆転検事。
去年の東京ゲームショウ2008(TGS2008)にこの逆転検事のブースがあったのを直に見ていらい期待して待っていたわけですが、もうすぐですね。

で、今回は逆転検事公式ブログにて、TGS2008で逆転検事ブースにあった「大江戸戦士トノサマン」の人形ができるまでが公開されていたのでそちらを紹介します。

このトノサマンについては、逆転シリーズファンにはもうお馴染みな感じがありますので詳細は割愛。

逆転 トノサマン

まずはざっくりとポーズだけつけたトノサマン人形。
この時点ではまだ何かわかりませんねw

逆転 トノサマン2

いろいろと削ってそれっぽい感じに。
センスだけは手にあわせるから最初っから装備してるんですね。

逆転 トノサマン3

そしてちょんまげが付いたwww
この時点からカプコンの担当スタッフさんもワクワクがとまらない模様w

逆転 トノサマン4

続いて顔のパーツがいろいろ付いて、顔のメイクというか目のところを通るラインもしっかり入ってますw
いよいよトノサマンっぽくなってきましたw
そして各種パーツや服を身に着け完成した姿がこれ!

逆転 トノサマン5

完璧なまでに大江戸戦士トノサマンです。
作った人へは素晴らしいの一言につきますねw

長刀などのパーツ画像も公式ブログにあるのでぜひ見てみてくださいね。

―データベース―

■タイトル:『逆転検事』
■メーカー:カプコン(ストリートファイターシリーズ、逆転裁判シリーズ、バイオハザードシリーズなど)
■対応機種:DS
■ジャンル:推理アドベンチャー
■発売日:2009年5月28日
■価格:5,040円(税込)

逆転検事体験版のレビュー記事はこちら

逆転検事 公式ブログ 該当記事
逆転検事 公式サイト

↓は逆転検事の最新プロモーション映像。早くプレイしたい><

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【ゲームニュース】ミストウォーカー坂口博信が新作を今年発表するらしい

2009年5月2日 投稿者:ハヴィ カテゴリ:TVゲーム, ゲームクリエイター, ミストウォーカー, 最新ニュース コメントはありません »

ミストウォーカー 坂口博信

ブルードラゴン、ロストオデッセイなんかを制作したミストウォーカー。
初代FFの開発に携わった坂口博信さん率いるこのミストウォーカーですが、どうやら新作を順調に開発中らしいです。

ブルードラゴンなんかはアニメ化もされましたし、ロストオデッセイは世界観がまさしく自分の好きなものでした。
アルカイックシールドヒートはごめんなさい積みゲーと化しつつありますが(;・∀・)

で、こんなコメントがあったのは公式サイトにある坂口博信さんのブログ(日記)にて。

ゲームのほうは?というと、基本的に演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で、と企んでいます。
操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を・・・と、これ以上はまだ言っちゃいけないんだ・・・(^^;

この新作、今年中にはどういうゲームなのか告知できそうです。
そのときには、このサイトにも、なるべく設定画や裏話、それから、開発に携わっている皆の紹介を載せたいと思っています。
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素がつまったものになりそうです。
ぜひ、乞うご期待。

というわけで、これは期待したいですね。

ただ、できればハードはWiiやPS3でも出していただきたい…どうかマルチプラットフォームでお願いします(;・∀・)

ミストウォーカー 公式サイト

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【ゲームネタ】バイオハザード/ダークサイドクロニクルズで感じたカプコンの見事さ。

2009年4月30日 投稿者:ハヴィ カテゴリ:TVゲーム, Wii, その他ネタ, カプコン, ゲーム動画, 新作 コメントはありません »

バイオハザード ダークサイドクロニクルズ

1ヶ月以上前に発表された「バイオハザード/ダークサイドクロニクルズ」ですが、やっとこさ公式サイトもオープン、最初のPVが出ていたのでご紹介します。
それと共に、この作品の広告戦略というか、展開を見ていてカプコン凄いなぁと素直に感心してしまったことをご報告。

まず、公式サイトから飛べるブログ「TALKING EVIL」にて、前作「バイオハザード/アンブレラクロニクルズ」から通してトータルディレクターを務める「瀬戸康洋」さんの記事から今回のダークサイドクロニクルズについてちょっとだけ記載。

前作は今までのまとめ+アルバート・ウェスカー側から見たアンブレラについてっていうところでしたが、今回はまったく別、バイオハザード2のレオンとクレアがメイン。
それと共に、エイダも含め、個人個人の感情についてピックアップした作品になるようです。
そして、瀬戸康洋さんの記事によると、これは前作とは対の存在のようなイメージを持っているとのこと。

Wiiで発売、さらにガンシューティングということで、前作「バイオハザード/アンブレラクロニクルズ」で初めてバイオハザードシリーズを遊んだという人も多かったと思われますが(その後発売されたWii版のバイオ1と0も順調のようですし)、前作は本当にダイジェストという感じが強かった。
ただ、2で登場していたレオンやクレアが全然出てこなかったことに違和感を覚えた自分でしたが、今回ダークサイドクロニクルズが発売されることがわかって納得(これは1ヵ月前ですね)。

で、素直に感心したのはカプコンの販売戦略。

まぁ、売れるよね、きっと(´・ω・`)

というのも、発売時期がいまだ未定なのに、随分前からこの作品について発表しておくというのがまず素晴らしいと思う。
なぜなら、今作でメインとなるレオンとクレア、この2人が登場する映画も出したばかりじゃないですか。
レオンは人気キャラですし、この映画を見たり、興味を引かれた人を対象に考えれば間違いなく今回の作品について目が離せなくなる。
映画を見た際の熱が冷めないうちに発表し、発売後の売り上げに繋げるという見事な戦略。

そして、前作を遊んだ人で自分と同じようにレオンとクレアいないなぁ、と思った人にもやはりこの作品は目が離せないものになります。
前作を遊んだ人、そして映画を見た人と、バイオハザードの今までの作品を通してターゲットとなったユーザーを徹底的に狙い打ってます。

バイオハザード自体世界的に売れているゲーム性も確かなゲームですが、こういった販売戦略にもカプコンが売れている一端が垣間見えるなぁと感心した次第です。

ではでは、バイオハザード/ダークサイドクロニクルズのPVをどうぞ。2本立てです。

バイオハザード/ダークサイドクロニクルズ 公式サイト

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【ゲームネタ】「名前をソニックXにして」6歳の少年が国王に嘆願w

2009年4月27日 投稿者:ハヴィ カテゴリ:その他ネタ, セガ, 最新ニュース コメントはありません »

記事引用のネタが続いていて申し訳ないですが、本日も思わず笑ってしまったものがあったのでそれにします。

それにしてもソニックか…海外ではまだまだ人気なのかな?
別に国内で人気がないというわけではないでしょうけど、ここ数年ゲームショウとかのイベントで着ぐるみ見るぐらいな気がしたのでw

~以下記事引用~

6歳の少年は自分の名前を「Sonic X」に変えたいと国王に訴えました。

ノルウェーに住む6歳のChrister君は、自分の名前を「Sonic X」に変えたいと思い立ちました。そしてノルウェー国王に嘆願の手紙を書きましたが、流石に両親はそれを投函せずにいました。

Christer君は両親に手紙を出してくれるように繰り返し頼み、両親もしぶしぶこれを承諾。手紙はノルウェー国王の元へ届けられました。ノルウェー国王は、Christer君が18歳未満であることを理由に申し立てを却下。「Sonic X」になりたいという夢は現時点では断たれたことになります。

「Sonic X」とは『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のソニックたちが人間の世界で活躍するアニメのこと。日本では2003~2004年にかけてテレビ東京系列で52話が放映されました。海外では特に人気のようで、「第二期」にあたる日本未公開の53~78話が存在しています。先日は「ソニックのようなハリネズミを飼いたい」ために地元の法律を変えた少年の話題をお伝えしましたが、これも海外におけるソニック人気を物語るエピソードといえるでしょう。

Christer君が18歳になるのは12年後。その時にまだ「Sonic X」になりたいのであれば、道は拓けるのかも知れません。

~ここまで~

ほへー、日本未公開のアニメが作られるほど海外では人気なんですね。
しかもハリネズミを飼いたいからという理由で法律を変えた猛者までいるとはw
日本でもこれぐらい心を広くもってくれないかな、無理か…。

ソニック最新作 ソニックと暗黒騎士 公式サイト
セガ 公式サイト

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【ゲームニュース】中学生らホームレス暴行「モンハンの敵みたいだったからやった」

2009年4月26日 投稿者:ハヴィ カテゴリ:カプコン, 最新ニュース 2件のコメント »

本当に勘弁していただきたいニュース。

~以下ニュース抜粋~

ホームレスに暴行し、けがをさせたとして、警視庁は22日、東京都江戸川区内に住む14~15歳の中学生や無職少年ら4人を傷害の疑いで逮捕したと発表した。

「ホームレスは殴ってもかまわない。人気ゲームの敵キャラクターを倒す感覚だった」と容疑を認めているという。当時13歳の少年についても近く傷害の非行事実で児童相談所に通告する。

同庁幹部によると5人は2月10日夜、同区松江の首都高速の高架下で就寝中の住所不定の男性(64)を、植木に使うアルミ製の棒で殴るなどしてけがをさせた疑い。少年らは同じ小学校。男性の風貌(ふうぼう)から映画「ハリー・ポッター」の登場人物「ハグリッド」と名付けていたが、走り方が人気ゲームソフト「モンスターハンター」の敵のキャラクターに似ていることから暴行を加えるようになったという。

~ここまで~

中学生が人を殴ったりすることがそもそも異常なわけですが、その理由をモンハンのせい、と安易に流すのは本当にやめてほしい。
モンハンのせいじゃないでしょ、人をというかホームレスなら殴っても良いとか思わせる家庭環境と家庭教育の弊害で生まれたんでしょ。

親の責任であるものをゲームになすりつけて納得させようとする報道姿勢はやめてください。
どうせテレビなんかではモンハンをモンスターを切りつけたり爆弾で攻撃するゲームだとか紹介するんでしょうけど。

はぁ…

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【ゲームニュース】モンスターハンター3は劣化してる?

2009年4月22日 投稿者:ハヴィ カテゴリ:TVゲーム, Wii, カプコン, 新作, 最新ニュース 2件のコメント »

モンスターハンター3 Wii

いよいよ今年夏に発売されるモンスターハンター3ですが、どうやら各所で劣化してるという声があがっているようです…。
モンスターハンター3の武器の種類が減っているというのがその中でも大きいですね。

■モンスターハンター3の登場武器

・大剣
・太刀
・片手剣
・ハンマー
・ボウガン
・ランス
・スラッシュアックス(これだけ新しい)

スラッシュアックスだけ増えているものの、弓、ガンランス、双剣といったものがなくなってしまっているのです。
弓や双剣なんかは他の武器と合わせて使っている人も多いと感じていたので、ショックを受けている人は少なからずいるんじゃないでしょうか。

そしてモンスターハンター3の体験版ディスクを割る人も…

モンスターハンター3 体験版
※クリックで画像拡大

なんて勿体無い…普通にかわいそうな気分になる。。
まぁそれだけダメだ、と感じる人がいるというのも凄いですけど…人気がある分批判も凄いですね。

モンスターハンター3 公式サイト

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【ゲーム新作】テイルズオブグレイセスの最新情報まとめ

2009年4月20日 投稿者:ハヴィ カテゴリ:TVゲーム, Wii, バンダイナムコ, 新作, 最新ニュース コメントはありません »

テイルズオブグレイセス 画像

バンダイナムコのPS3版テイルズオブヴェスペリアについての問題がいまだに騒がれている中ですが、Wiiで出る新作テイルズオブグレイセスについても情報が出てきたので一度まとめ。

~テイルズオブグレイセスの最新情報まとめ~

■作品のテーマ

「己の信念を守る」
「大切な人を守る」

王道くさい感じですが、これが今回のテーマ。
主人公の設定が「騎士になりたかった領主の息子」というところからも、ストーリー全体の流れが既に見え隠れw

■ストーリー

空を海で覆われた世界・エフィネア。
そこでは煇石(クリアス)と呼ばれる物質に含まれる元素を用いた文明が栄え、ウィンドル・ストラタ・フェンデルの3国が互いに国力を拮抗させながら存在していた。
 
ウィンドルの辺境にあるラントの街。
ここでは、領主アストンの長男で明朗快活な少年アスベル・ラントが、幼なじみやかけがえのない友人たちと、少年らしい日々をのびのびと過ごしていた。
 
しかし、ある事件をきっかけに彼は「強くなりたい」と強く願い、王都にある騎士養成学校への入学を決意する。
 
そしてその事件から7年後。
8歳になったアスベルは一人前の剣士として成長を遂げる。
騎士となることを夢見ていたアスベルだったが、父アストンの死により夢をあきらめ、ラント領主の地位を継ぐことを余儀なくされる。
友との再会、そして別れ…今、激しい運命の変転に巻き込まれていく…。

ある事件っていうのが何なのか気になりますね、まぁ昔に何かあったっていう展開はテイルズシリーズで延々と行われてきたことですので、これも想定通りか。

■主人公「アスベル・ラント」について

テイルズオブグレイセス アスベル・ラント

名前:アスベル・ラント
年齢:18歳
身長:175cm
体重:65kg
性別:男性
クラス:剣士

ウィンドル王国の辺境、隣国フェンデルとの国境地帯に位置するラント領領主アストンの長男。幼いころより将来の領主たるべく、父や執事のフレデリックからさまざまな心構えを聞かされて育つ。

その一方で、騎士になりたいという思いを強く抱いており、とある事件をきっかけに王都にある騎士養成学校に入学する。そこでひたむきに訓練に打ち込む生活を送り、やがて真面目で礼儀正しい青年剣士として成長を遂げた。

幼いころは明朗快活でまっすぐな性格だったが、長じて内に情熱を秘めたタイプに変貌する。他人に対する面倒見がよく、困った人を見ると放っておけない面がある。

いいとこのお坊ちゃんというところだけで言えばテイルズオブジアビスのルークを思い出すわけですが、紹介内容を見るかぎり最初からあんな無茶苦茶な我侭ボーイではなさそうですw
ストーリーと合わせ見たかぎりでは人気キャラのリオン(ジューダス)っぽい雰囲気がある気がします。

素直なリオン。

…想像して思わず違和感を感じたw

■バトルシステム

テイルズオブグレイセス バトル

SS-LMBS(スタイルシフト リニアモーションバトルシステム)。

いつもいつも思うことですけど、バトルシステムの名前を見てもまったくどんなシステムかわからない(笑)
どうやら戦況に応じて戦い方を変えられるらしいです。
例えば、WiiリモコンのA・Bボタンで、アスベルであれば前者で帯刀、後者で抜刀といった攻撃スタイルの切り替えが可能に。

そんでもって敵を中心にバックステップができるのは今まで通りですが、サイドステップもできるようになって画面の手前や奥にステップすることが可能になったんだとか。
まっすぐ直進してくる攻撃を行ってくる敵なんかに有効ですね、これは戦いやすくなったかも。

■その他

テイルズオブグレイセス マップ

マップがリアルに…というか、マップに対してあきらかにキャラでかいだろ!ってツッコミが薄らぐ感じになっただけです。
なぜわざわざ書くかって、これによって移動が面倒になるんじゃないだろうな…という恐怖から(;´Д`)

とりあえずはこんな感じですかね、各キャラクターについてとかはこれからどんどん公開されてくるでしょうから、またある程度情報がたまった段階で記事にしたいと思います。

―データベース―

■タイトル:『テイルズオブグレイセス(Tales of Graces)』
■メーカー:バンダイナムコ(テイルズシリーズ、スパロボシリーズなど)
■対応機種:Wii
■ジャンル:守る強さを知るRPG
■発売日:2009年冬予定
■価格:未定
■CERO:未定

守る強さを知るRPG…w
段々ジャンルというのが不毛に思えてきた…w

テイルズオブグレイセス 公式サイト

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