カナ速さんで↑のタイトルのスレがまとめられていたので紹介。
こう思っている人は、きっと多いんでしょうね。
私のまわりにもたくさんいます、というかほぼ全員がそう。
「仕事が忙しいから時間がない…」
「やりたいと思えるゲームがない…」
言うことは皆いろいろですが、やっぱり今までゲームの話題で盛り上がっていた人達がゲーム離れをしているのを凄く感じます。
で、自分は?というと…2年ぐらい前は一時期やらない時もあったけれど、ゲーム離れしてませんw
通勤時に携帯ゲームしてたりもしますし、あまりできないけど仕事から帰って1時間ぐらいだけやったり、休日に特に予定がなければ一日中ゲームしてたり。
仕事であまり時間を取れなくなったからこそかもですが、できる時にできるだけゲームをする、という感じ。
さらに言えば、「やりたいと思えるゲームがない…」との事ですが、これはやってないからじゃないかなぁと思ってしまいます。
やってみてこのゲームは何々がダメだったーこのゲームはどこどこがーといろいろ手を出してみての発言ならまだわかるんですが、やってもいないのによくゲームソフトについて「そのソフトはクソだこのメーカーは終わった」という評価ができるなぁと思います。
実際にやってみて、昔やったゲームの思い出に勝るものはなかなかないかもしれませんが、それでも普通におもしろいゲームは今もたくさん出続けてると思います。
話題性ばかり先に出して中身スカスカ、なんて話もよく聞きますが、どの程度のものになれば中身がスカスカにならないのか。
ストーリーがとにかく長くてプレイ時間100時間になるようなものならいいのか、それとも何週も遊べてーというものならいいのか。
(うん、まぁFFダージュオブケルベロスとかは中身スカスカな気がしないでもなかったですがw)
とにかく、新しいゲームをたくさんやってみてほしいと思います。
それこそ、昔ゲーム漬けになっていた頃と同じぐらい、いやそれ以上に。
時間量の問題ではなく、熱意の問題。
昔、どれだけのゲームをやっただろうか…中には1度だけプレイして途中でゲームオーバーになってそのままなレースゲームとかあったんじゃないだろうか…(自分だけですかね…w)、そしてたくさんのソフトをプレイしていった中で、これはおもしろかったーあれはたくさん遊んだなーと思えるソフトが少なからずできてきたんじゃないかと。
SFC全盛期あたりに子供だった人は今大人になっていて、昔ほどゲームが遊べる量があるわけではないので、当然1本1本のソフトを買うことに対しても厳しい目になるのは当然だとは思うんですが、とにかくやってみてほしい。
プレイしてみて、その上で気に入らなかったところはどこなのか、明確な意見を同じくプレイした人とかわしてほしいものです。
これは余談ですが、カナ速の中で「懐古厨の特徴」なるものがあったのでここだけ転載失礼。
思わず笑ってしまったけれど、昔のゲームが好きだっていう人は本当にこう思われてしまっているのかなぁ…。
自分は昔のゲームも、今のゲームもそれぞれ好きなんですけどねぇ…。
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懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと反射的に「ゲームの本質は~~」みたいな感じの独りよがりな理論を語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・そもそも「最近のゲーム=何よりもグラフィック優先」としか捕らえていない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・意外と中高生にも多い(最近の日本は何もかも終わった・・・欧米人に生まれたかった、とか言ってる奴)
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・ネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ライトユーザーの為のアニメ絵を見て萌えオタ、腐女子に媚びてると拒絶する
・昔のゲームの良さが説明できない。「世界観が」「製作者の熱意が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・明らかな「理不尽」でしかないものを「いい思い出」「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「このゲームの良さがわからない奴は糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
・「今は金を儲けることしか考えてない」が口癖だが、昔もそうだったとか儲ける為に面白いゲームを作るとか考えられない
・製作者の意図ややらされている感をすぐ感じる。昔のゲームには感じないが、どう違うかは説明できない
・有名メーカーがクソゲーを作るとそれだけで「○○はもう終わった」「昔の○○は良かった」
・人気シリーズが前作と同程度、もしくはやや劣る作品を出すと超クソゲーのように叩く
・どう考えても売れないゲームを妄想して「こうすれば売れる」と2chに意気揚々と書き込む
・反論できないor気に入らない書き込みを見ると「これがゆとり教育か・・・」
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記事元:カナ速